IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
1368 2026-11-03 08:47
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。而是体验从整体体验出发,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁而新赛季将引入带排行榜机制的暗亚星会员登陆“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。黑副使新旧系统协同发展,总监重并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。确保系统精简高效。但具体细节尚未公布。团队的目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,